La vie d’une certaine gaieté

La vie d'une certaine gaieté

Création de jeux vidéo paroles d’amateurs

Dans le dernier numéro de C4 (220), nous vous racontions le défi que l’asbl «D’une Certaine Gaieté» s’était lancé à travers un nouvel atelier multimédia : rassembler une dizaine de personnes néophytes en programmation pour créer un prototype de jeu vidéo. Son déroulement s’est construit à la croisée de la création assistée et du do […]
La vie d'une certaine gaieté, n°220 Printemps 2014

Jeux vidéo l’heure de la démocratisation ?

À l’heure actuelle, il est difficile d’imaginer que le jeu vidéo puisse se diffuser autrement qu’en mode top-down, comme disent les experts.
La vie d'une certaine gaieté, n°210-11 Jan/Fév 2012

Dépasser la culpabilisation pour faire la révolution

Dépasser la culpabilisation pour faire la révolution
La question de la fin date de Mathusalem. Pourtant, elle continue à faire rage dans nos sociétés contemporaines. La fin du monde approche, selon le calendrier maya, et l’hystérie collective se rue dans les médias, les débats, les conversations… D’Une Certaine Gaieté rejoint la mode en organisant dans le cadre des Nuits du Paradoxe de […]
La vie d'une certaine gaieté, n°212-13 Mar/Avr 2012

Un journal – Plus de 1.000 collaborateurs

Un journal – Plus de 1.000 collaborateurs
Les 20 ans de C4 auront été produits par 1115 collaborateurs. À certains anciens illustrateurs, nous avons demandé un dessin, à certains rédacteurs, nous avons demandé quelques mots pour nous raconter leur expérience dans nos colonnes. Bien sûr, il manque des centaines de témoignages tout aussi pertinents. Mais on était complètement à la bourre au […]

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